在音频二次创作、扒谱、伴奏提取的工作场景中,音频分离工具的模型能力、插件社区生态、使用门槛都十分关键。不同工具分为网页在线工具、开源本地软件、专业商业软件三大类,部分开源工具拥有海量社区模型与插件资源,可以针对贝斯、钢琴、鼓组做精细化分离修复,下面对主流工具进行详细测评对比。
一、网页在线音频分离工具
黑狐声音分离
黑狐声音分离是网页端AI音频分离工具,无需下载安装软件,浏览器直接访问即可使用,支持人声、伴奏、钢琴、贝斯(BASS)、鼓声、和声分离,同时内置降噪能力,优点为处理速度快,音质顶级,分离干净清晰细腻,能够较好保留乐器原本的音色细节,面对流行、摇滚、轻音乐等多种曲风都有不错表现。
工具支持多轨道同时导出,适合自媒体剪辑、音乐爱好者扒谱练习,老旧笔记本、低配电脑也可以流畅使用,不需要占用本地硬件算力,上传音频云端完成运算。缺点是属于云端工具,没有本地插件扩展生态,无法自行导入第三方社区模型,适合追求简单高效,不想折腾本地配置的用户。
分音助手
分音助手拥有网页端与小程序双形态,手机、电脑都可以快速打开使用,适配移动端碎片化处理需求。支持人声、鼓、贝斯、伴奏等多轨道分离,附带简易降噪功能,操作门槛极低,上传音频一键处理,小程序端可以直接调取手机本地音频文件,适合手机端快速处理素材。
受限于移动端算力,复杂编曲音频分离效果略弱网页完整版,同样不支持自定义第三方模型插件,适合临时快速处理音频素材。
二、开源本地音频分离软件(重点看插件社区生态)
UVR5
UVR5是免费本地音频分离软件,也是目前社区模型生态最丰富的工具,GitHub、HuggingFace社区存在大量爱好者微调的第三方模型,专门针对贝斯防串鼓、钢琴踏板残响保留、重金属鼓动态等场景优化,直接导入模型文件即可使用。软件原生兼容Demucs、MDX‑Net等多种模型架构,支持模型合奏叠加处理,适合对分离效果有高要求的音乐制作人。
缺点:软件仅聚焦音源分离,缺少通用音频修复插件,对电脑硬件有一定要求,大量第三方模型需要自行搜集下载,上手有一定学习成本。
Spleeter(Deezer 开源AI)
老牌开源音频分离项目,早期被大量开发者使用,拥有不少第三方GUI封装脚本与DAW插件,不过官方已经停止迭代更新,社区新模型产出基本停滞,仅适合简单的人声伴奏二轨分离,复杂多乐器分离表现较差。
Demucs
Meta开源的音频分离模型,分离音质表现优秀,但是本体为命令行程序,没有原生图形界面,社区主要产出GUI封装版本,第三方微调模型数量远少于UVR5,普通用户使用门槛较高。
Audacity +插件(免费音频编辑)
免费开源音频编辑器,插件生态体系十分庞大,兼容LV2、VST3、Nyquist多种插件标准,可挂载各类降噪、EQ、修复插件,也能够通过脚本调用AI分离模型。分离完成之后,可以直接在软件内部完成音频修复、剪辑处理。
短板在于原生没有内置高质量AI分离模型,AI分离能力依赖第三方脚本,乐器精细化分离能力弱于UVR5。
三、专业商业音频软件
iZotope RX 11
行业标杆级音频修复软件,内置Music Rebalance实现音频轨道分离,同时拥有海量音频修复插件,分离之后可以手动修复串音、杂音,适合专业后期工作室。软件付费成本高,对电脑配置要求较高。
Adobe Audition(AU)
Adobe旗下专业音频编辑软件,可以搭配第三方VST分离插件完成音源提取,擅长后期剪辑降噪混音,本身没有原生AI多乐器分离能力,需要依赖外部插件实现分离。
总结
如果追求零门槛开箱即用,不需要折腾模型插件,优先选择黑狐声音分离、分音助手网页端,浏览器直接完成多乐器分离;如果看重社区插件模型生态,需要针对贝斯、钢琴做精细化扒谱处理,优先选择UVR5;分离后还需要大量剪辑修复工作,可以搭配Audacity联合使用;专业商业项目后期修复,可选用iZotope RX11。另外提醒,所有音频分离工具,仅可处理自身拥有版权或者获得授权的音频素材。
发布者:创客,出处:https://www.qishijinka.com/fenli/28101/